Après un bon accueil du premier article orienté code, voilà un second article sur la Théorie du Développeur, cette fois ci orienté Principes Fondamentaux dont voici le sommaire :

  • 1. Priorité au Client
  • 2. Qualité du code
  • 3. Responsabilisation
  • 4. Intégration Continue
  • 5. Itérations
  • 6. Tests automatiques
  • 7. Refactoring
  • 8. Architecture informelle
  • 9. Communication
  • 10. Éviter le gaspillage

Les plus avertis auront remarqué que j’ai repris les différents points énoncés par cet article de l’excellent blog making good software et que j’ai librement interprétés.

Même si parfois, on retrouve des sujets communs avec le premier article, ils sont exprimés d’une autre façon ici.

A vous de juger!

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Cela fait maintenant quelques années que je développe, et j’ai toujours l’espoir qu’un jour cette activité (le développement) soit reconnu comme une fin en soi (tout le monde n’a pas envie de devenir chef de projet!!!).

Dans ma recherche d’amélioration continue de cette activité, j’ai compilé ici plusieurs bonnes pratiques que je considère comme indispendables pour bien faire mon travail.

Amis développeurs, n’ayez plus peur de dire que vous aimez ce que vous faites, et que vous avez envie de bien le faire !

Les plus avertis auront remarqué que j’ai repris les différents points énoncés par cet article de l’excellent blog making good software et que j’ai librement interprétés.

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